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Android自定义进度条
阅读量:6659 次
发布时间:2019-06-25

本文共 5237 字,大约阅读时间需要 17 分钟。

Android原生控件只有横向进度条一种,而且没法变换样式,比如原生rom的样子

很丑是吧,当伟大的产品设计要求更换前背景,甚至纵向,甚至圆弧状的,咋办,比如

ok,我们开始吧:

 

一)变换前背景

先来看看progressbar的属性:

 

根据style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal",我们找到源码中的style.xml

 

看到

<item name="android:progressDrawable">@android:drawable/progress_horizontal</item> 

木有,继续发掘源码,找到drawable下面的progress_horizontal.xml,这就是我们今天的主角了:

 

 看到android:id="@android:id/progress"木有,看到android:id="@android:id/secondaryProgress"木有

把这个文件复制到自己工程下的drawable,就可以随心所欲的修改shape的属性,渐变,圆角等等

那么怎么放一个图片进去呢,ok,新建progress_horizontal1.xml:

 

在android:drawable中指定你处理好的图片

然后回到布局中

 

android:background="@drawable/progress_bg"指定背景

android:progressDrawable="@drawable/progress_horizontal1"前景使用上面的progress_horizontal1

ok,搞定

 注意看,四角还是有圆倒角的,貌似是系统自己加上去的,总之我的图片里面是没有做这个倒角处理的

 

二)纵向进度条

还是得从源码入手,看回progress_horizontal.xml

 

为什么shape外面要包一层clip呢,官方文档解释是clipdrawable是可以自我复制的,来看看定义

 

android:clipOrientation有两个属性,默认为horizontal

android:gravity有两个属性,默认为left

那我们试试改成vertical和bottom会有什么效果,新建一个progress_vertical.xml,把源码progress_horizontal.xml的内容复制过来,这里去掉了secondaryProgress,修改了clip,shape的渐变中心centerY改为centerX

 

布局中android:progressDrawable="@drawable/progress_vertical"

ok,搞定,就是这么简单:

 

 

三)弧形bar

这个也许算不上是进度条,用的也不多,最多也就仪表盘用用,不然谁会把进度条整成圆弧的呢。好吧这个可不是改改源码就能搞定的,看代码

public class Arcs extends View {       private Paint mArcPaint;       private Paint mArcBGPaint;          private RectF mOval;       private float mSweep = 0;       private int mSpeedMax = 200;     private int mThreshold = 100;     private int mIncSpeedValue = 0;     private int mCurrentSpeedValue = 0;      private float mCenterX;       private float mCenterY;       private float mSpeedArcWidth;         private final float SPEED_VALUE_INC = 2;        ..........    }

 

首先是一堆成员变量,两个Paint用来画圆弧一个前景一个背景,一个RectF圆弧就画在上面,然后是一些控制参数比如sweep圆弧扫过的角度,xy坐标等等

 

mArcPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);         mArcPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);         mArcPaint.setStrokeWidth(mSpeedArcWidth); //        mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);         mArcPaint.setColor(0xff81ccd6);         BlurMaskFilter mBlur = new BlurMaskFilter(8, BlurMaskFilter.Blur.INNER);         mArcPaint.setMaskFilter(mBlur);                  mArcBGPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);         mArcBGPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);         mArcBGPaint.setStrokeWidth(mSpeedArcWidth+8);         mArcBGPaint.setColor(0xff171717);                  BlurMaskFilter mBGBlur = new BlurMaskFilter(8, BlurMaskFilter.Blur.INNER);       mArcBGPaint.setMaskFilter(mBGBlur);

 

设置两个画笔,颜色,宽度,样式等等,BlurMaskFilter笔是边缘模糊效果,有几种,可以自己尝试

 

@Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int ow, int oh) {         super.onSizeChanged(w, h, ow, oh);         Log.i("onSizeChanged w", w+"");         Log.i("onSizeChanged h", h+"");         mCenterX = w * 0.5f;  // remember the center of the screen         mCenterY = h - mSpeedArcWidth;         mOval = new RectF(mCenterX - mCenterY, mSpeedArcWidth, mCenterX + mCenterY, mCenterY * 2);     }

 

重写父类View的onSizeChanged,为的是自己根据布局中的大小做居中处理

 

@Override       protected void onDraw(Canvas canvas) {          drawSpeed(canvas);          calcSpeed();      }    private void drawSpeed(Canvas canvas) {          canvas.drawArc(mOval, 179, 181, false, mArcBGPaint);            mSweep = (float) mIncSpeedValue / mSpeedMax * 180;          if (mIncSpeedValue > mThreshold) {              mArcPaint.setColor(0xFFFF0000);          }          else {              mArcPaint.setColor(0xFF00B0F0);          }                    canvas.drawArc(mOval, 180, mSweep, false, mArcPaint);              }    private void calcSpeed() {          if (mIncSpeedValue < mCurrentSpeedValue) {              mIncSpeedValue += SPEED_VALUE_INC;              if (mIncSpeedValue > mCurrentSpeedValue) {                  mIncSpeedValue = mCurrentSpeedValue;              }              invalidate();          }          else if (mIncSpeedValue > mCurrentSpeedValue) {              mIncSpeedValue -= SPEED_VALUE_INC;              if (mIncSpeedValue < mCurrentSpeedValue) {                  mIncSpeedValue = mCurrentSpeedValue;              }              invalidate();          }      }

 

重写onDraw以便重绘canvas

drawSpeed里面

通过计算mSweep = (float) mIncSpeedValue / mSpeedMax * 180;

然后canvas.drawArc(mOval, 180, mSweep, false, mArcPaint);

会根据mSweep的变化,画出相应长度的弧度来

根据与阈值的对比,还可以设定不同的 颜色:

 

if (mIncSpeedValue > mThreshold) {

mArcPaint.setColor(0xFFFF0000);

}

else {

mArcPaint.setColor(0xFF00B0F0);

}

 

 

calcSpeed通过一个步进来控制增量或减量,以使弧度自然过渡,减少跳跃

ok,大功告成

本文转自java豆子博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/error404/archive/2012/10/19/2731437.html,如需转载请自行联系原作者

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